Introducción al mundo de la programación y la robótica utilizando el lenguaje de bloques y mediante una placa tipo Arduino de manera muy intuitiva y motivadora. Durante la sesión se propondrán diversos retos a los asistentes con diferentes complejidades y de manera gamificada, trabajando conceptos electrónicos y estimulando el pensamiento lógico y creativo desde el primer momento. |
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Materias vinculadas | Robótica, Tecnología. |
¿A quién va dirigido? | Alumnos de 1º y 2º de bachillerato científico y/o tecnológico y CFGS. |
Plazas | 15 |
Durada | 1,5h |
Horario | A concretar con el centro. |
Coordinación | Departamento de Tecnologías Digitales y de la Información (UST). |
Con la colaboración de: